Transitions In UX Design

01 Mar Transitions In UX Design

LOS RETOS DEL VÍDEO EN 360º PARA REVOLUCIONAR LOS CONTENIDOS

La industria de los contenidos audiovisuales ha estado estancada durante muchos años en cuanto a la forma de mostrar los contenidos. Esto no es necesariamente malo. Las grandes producciones en cine y televisión llegan al espectador con independencia del estado en que se encuentren. Por otra parte, la historia ha demostrado que cuando no se posee excelencia a causa de deficiencias técnicas, es mejor no apostar de forma prematura por una tecnología. Los vídeos en 3D son el mejor ejemplo de ello. Cabe preguntarse si los vídeos en 360º están ya en un nivel adecuado como para convencer.

El potencial, es muy alto, sin duda. Cuando se visiona un contenido, a menudo se puede echar en falta mayor contexto de un paisaje, una habitación o una avenida. Es algo a lo que el vídeo tradicional no puede aspirar, ni incluso logrando imágenes ultrapanorámicas. El vídeo en 360ª cumple justo ese cometido. Esté donde esté ocurriendo la acción, el espectador podrá observar, de pies a cabeza, la riqueza del entorno. Permite, como se puede ver, alcanzar un nivel mucho mayor al contar las historias. Sin embargo, el primer problema puede llegar como al vídeo en 3D, aunque justo en sentido opuesto.